約 3,371,629 件
https://w.atwiki.jp/ofukuroserver/pages/56.html
カタールⅡ 種類 名前 画像 装備可能職業 スロット能力 必要材料 Drop 片手カタール キャットハンド アサシン系 スロット4Atk+50000Matk+50000HIT+1500Matk+15%(杖補正)常時エンチャントデッドリーポイズン状態ソウルブレイカーのダメージ+500% 1Gコイン25枚武器コイン150枚お袋コイン500枚親父コイン2000枚ハサン2本 雑貨屋おふくろ研究所MOBおふくろダンジョンMOB親父ダンジョンMOBオリ武器Ⅰ製作
https://w.atwiki.jp/yaruorpg01/
○○攻略wiki 画像とか タイトル ジャンル RPG ハード 発売日 未定 開発元 発売元 CERO お知らせ サイトについて RPGツクールが眠ってたのでせっかくなので作ろうかと。 完成できたらいいな。
https://w.atwiki.jp/espritlibre/pages/46.html
┃カタール カーター クラス レベル 力 敏捷 ハーフバギ 1 5 3 強化レベル +0 +7 +9 最小攻撃 最大攻撃 スレデート クラス レベル 力 敏捷 ハーフバギ 13 17 17 強化レベル +0 +7 +9 最小攻撃 最大攻撃 プレディション クラス レベル 力 敏捷 ハーフバギ 25 29 31 強化レベル +0 +7 +9 最小攻撃 最大攻撃 フラッル クラス レベル 力 敏捷 ハーフバギ 37 41 46 強化レベル +0 +7 +9 最小攻撃 最大攻撃 エルビオス クラス レベル 力 敏捷 ハーフバギ 49 53 60 強化レベル +0 +7 +9 最小攻撃 最大攻撃 ランジュル クラス レベル 力 敏捷 ハーフバギ 61 65 75 強化レベル +0 +7 +9 最小攻撃 最大攻撃 エルウィゼンド クラス レベル 力 敏捷 ハーフバギ 73 77 89 強化レベル +0 +7 +9 最小攻撃 最大攻撃 シェル クラス レベル 力 敏捷 ハーフバギ 85 89 103 強化レベル +0 +7 +9 最小攻撃 最大攻撃 ゲルミヤン クラス レベル 力 敏捷 ハーフバギ 95 99 115 強化レベル +0 +7 +9 最小攻撃 最大攻撃 レウス クラス レベル 力 敏捷 ハーフバギ 105 105 109 強化レベル +0 +7 +9 最小攻撃 最大攻撃 ケンスウェルド クラス レベル 力 敏捷 ハーフバギ 115 119 139 強化レベル +0 +7 +9 最小攻撃 最大攻撃 セルラペクト クラス レベル 力 敏捷 ハーフバギ 130 134 157 強化レベル +0 +7 +9 最小攻撃 1227 1670 2455 最大攻撃 1252 1716 2515 ユルティメンゼン クラス レベル 力 敏捷 ハーフバギ 145 149 175 強化レベル +0 +7 +9 最小攻撃 1420 1889 2738 最大攻撃 1449 1939 2803 センドミロル クラス レベル 力 敏捷 ハーフバギ 160 164 193 強化レベル +0 +7 +9 最小攻撃 1625 2122 3035 最大攻撃 1658 2177 3105 ベンザゼルロ クラス レベル 力 敏捷 ハーフバギ 170 174 205 強化レベル +0 +7 +9 最小攻撃 1767 2281 3236 最大攻撃 1803 2339 3310 モラルタ クラス レベル 力 敏捷 ハーフバギ 180 184 217 ※+10は未実装 強化レベル +0 +7 +9 +10 最小攻撃 1914 2446 3443 4442 最大攻撃 1953 2508 3522 4593 プロヴィデンスティアーズ クラス レベル 力 敏捷 OP ハーフバギ 155 159 187 力・敏捷・精神・体力+20 強化レベル +0 +7 +9 +10 クリティカル+350 最小攻撃 1555 2042 2933 3822 ラック+120 最大攻撃 1587 2098 3005 3958 ドラグーンティアーズ クラス レベル 力 敏捷 OP OP(+10) ハーフバギ 155 159 187 雷攻撃力+250 雷攻撃力+250 強化レベル +0 +7 +9 +10 クリティカル+550 クリティカル+550 最小攻撃 1555 2042 2933 3822 ラック+250 ラック+250 攻撃力+10% 最大攻撃 1587 2098 3005 3958 移動速度+16% 神爪センドミロル クラス レベル 力 敏捷 OP ハーフバギ 170 174 205 雷攻撃力+250 強化レベル +0 +7 +9 +10 クリティカル+550 最小攻撃 1767 2281 3236 4191 ラック+250 最大攻撃 1803 2339 3310 4334 神爪ベンザゼルロ クラス レベル 力 敏捷 OP OP(+10) ハーフバギ 170 174 205 雷攻撃力+250 雷攻撃力+250 強化レベル +0 +7 +9 +10 クリティカル+550 クリティカル+550 最小攻撃 1420 1889 2738 4191 ラック+250 ラック+250 攻撃力+5% 最大攻撃 1449 1939 2803 4334 全属性抵抗力+100 移動速度+10% 青い狂気のカタール クラス レベル 力 敏捷 OP ハーフバギ 170 184 217 力・敏捷・精神・体力+40 強化レベル +0 +7 +9 +10 ラック +150 最小攻撃 1818 2324 3271 4220 クリティカル確率+7% 最大攻撃 1855 2383 3346 4363 すべての攻撃力 +300
https://w.atwiki.jp/00-ms/pages/207.html
【武装名】 GNカタール 【読み方】 じーえぬカタール 【保有MS】 GN-0000/7S ダブルオーガンダムセブンソードGN-0000GNHW/7SG ダブルオーガンダムセブンソード/G 【詳細】 GN-0000/7S ダブルオーガンダムセブンソードおよびGN-0000GNHW/7SG ダブルオーガンダムセブンソード/Gに搭載された斬撃装備。 膝に追加された増加装甲のハードポイントに接続されており、 ダブルオー用に新開発されたコンデンサーの素材をブレード部分に採用している。 これはGN粒子を熱に変換する機能を持ち、触れた対象に瞬時に熱移動することでブレード部分の素材が耐えうる以上の高温であっても運用が可能という高い攻撃性能を秘める。 これは後にGNソードⅢ等の刀身の一部にも採用され、後続のガンダムタイプの武装用の素材として用いられた。 なお、剣の形状はどうみてもカタールではなくジャマダハルである。これは16世紀の歴史書でカタールとジャマダハルを取り違えて紹介されていたものがヨーロッパに伝わったことに起因する。 そのため「GNジャマダハル」と言ったほうが良いかもしれない。 後に新素材はガンダムデヴァイズエクシアに採用されたプロトGNラスターソードで試作され、実用化の目処がたったと設定された。 GNソードⅣフルセイバーはパーツを組み替えることでGNカタールモードとなる。
https://w.atwiki.jp/sakatsukuds2010/pages/170.html
カタール代表 チーム編成 右の編集でデータを入力したあと、下の「新しい行として追加」にチェックを入れることで行が増えます 名前 コスト ポジ 所属チーム 備考 編集 - 編集 - 編集 - 編集 - 編集 - 編集 - 編集 - 編集 - 編集 - 編集 - 編集 - 編集 - 編集 - 編集 - 編集 - 編集 抽出テーブル:テーブル-カタール代表
https://w.atwiki.jp/nsrpg/pages/25.html
■■RPGとは■■ RPGとはクールな遊びだ。 最初に誕生したRPGは、深く深く続く迷宮を、戦士や魔法使いになって踏破するエキサイティングなものだった。 そして今や、極東の地の神秘のニンジャを遊ぶことすら出来る程に進化した。 さて、用意するものはほんの少しだ。 まずはこのルールブック。これにはネオサイタマを駆け抜ける為の、ちょっとしたコツが書かれている。誰も彼もが好き勝手にああしたい、こうしたいって言い出したら収拾がつかないだろう。そこをクールに、エキサイティングにまとめる為の手順が書かれているんだ。 次にダイス。これは一人につき十個程度用意して欲しい。 何面体かだって? 十面体以外のダイスはダイスじゃないよ(ってGiudittaが書いておけってさ)。ちゃんと0から9までの目のあるダイスを用意して欲しい。 もうひとつ、キャラクターシートのコピーだ。これは巻末に掲載しておくから、人数分コピーして用意しておいて欲しい。この紙にはネオサイタマの地を駆ける、君の分身のあらゆるデータを掲載することになる。楽しみにしておいてくれ。 そして飲み物とお菓子だ。これは大事だ。比較的長時間しゃべり続ける遊びだから、当然喉が乾く。話すってすごく体力を使うからね、当然腹も減る。ちょっと多めに用意しておくといい。 忘れるところだった、最後に一番重要なのは一緒に遊ぶ仲間だ。 このRPGは二人から六人くらいで遊ぶことを前提に書いてある。その中の一人はゲームマスター、略してGMと言って、とびっきりクールな役職だ。残りの皆はプレイヤー、PL。こちらはGMの提示したエキサイティングな舞台で踊る役者の役割さ。 さぁ、次のページからは君達の分身を作る方法が書かれている。楽しみにしていてくれ。
https://w.atwiki.jp/dat_rpg/pages/70.html
ここはRPGスレ全体についての相談をする場所だ。 自分の発言に最低限の責任を持ち冷静に話せる者であれば、名有り・名無しともに歓迎する。 タイトル通り相談はもちろん、BBSではできないような議論や質問などがあれば気軽にこの相談所に書いてくれ。 入室する
https://w.atwiki.jp/wiki13_cocktail/pages/792.html
前提スキル 無し アサシンの基本武器、 カタール系列の武器使用時の攻撃力を増加させる。 この値は敵のDEFを無視してダメージに加算される。 (正確にはDEF減少後のダメージに加算) カタール装備状態では、 初撃に加えDAのLvにより追撃(1+SLv*2、DA10で21%)が入る。 追撃のダメージは初撃の最終ダメージより算出される。 Lv ATK 1 +3 2 +6 3 +9 4 +12 5 +15 6 +18 7 +21 8 +24 9 +27 10 +30
https://w.atwiki.jp/nsrpg/pages/15.html
■■RPGとは■■ RPGとはクールな遊びだ。 最初に誕生したRPGは、深く深く続く迷宮を、戦士や魔法使いになって踏破するエキサイティングなものだった。 そして今や、極東の地の神秘のニンジャを遊ぶことすら出来る程に進化した。 さて、用意するものはほんの少しだ。 まずはこのルールブック。これにはネオサイタマを駆け抜ける為の、ちょっとしたコツが書かれている。誰も彼もが好き勝手にああしたい、こうしたいって言い出したら収拾がつかないだろう。そこをクールに、エキサイティングにまとめる為の手順が書かれているんだ。 次にダイス。これは一人につき二個用意して欲しい。色違いだとクールだ。その理由は後でわかるよ。 何面体かだって? 十面体以外のダイスはダイスじゃないよ(ってGiudittaが書いておけってさ)。ちゃんと0から9までの目のあるダイスを用意して欲しい。 もうひとつ、キャラクターシートのコピーだ。これは巻末に掲載しておくから、人数分コピーして用意しておいて欲しい。この紙にはネオサイタマの地を駆ける、君の分身のあらゆるデータを掲載することになる。楽しみにしておいてくれ。 そして飲み物とお菓子だ。これは大事だ。比較的長時間しゃべり続ける遊びだから、当然喉が乾く。話すってすごく体力を使うからね、当然腹も減る。ちょっと多めに用意しておくといい。 忘れるところだった、最後に一番重要なのは一緒に遊ぶ仲間だ。 このRPGは二人から六人くらいで遊ぶことを前提に書いてある。その中の一人はゲームマスター、略してGMと言って、とびっきりクールな役職だ。残りの皆はプレイヤー、PL。こちらはGMの提示したエキサイティングな舞台で踊る役者の役割さ。 さぁ、次のページからは君達の分身を作る方法が書かれている。楽しみにしていてくれ。
https://w.atwiki.jp/zilyaga/pages/9.html
利用条約 荒らし、誹謗中傷、その他迷惑のかかる行為を行った場合、追放致します。ただ、何回も行ったり、あまりにも過激すぎた場合はアク禁とさせて頂きます。(ホスト表示を行う可能性があります。) テンミリRPGへの質問はOKにします。ただし、ある程度wikiで調べるなりしてください。 テンミリRPG以外の話についてですが、これもOKとさせて頂きます。ただ他サイトのゲームのURLを載せるのは禁止とさせて頂きます。 マナーを守ってお使い下さい。 テンミリRPG@チャット